0%

Android Handler 消息循环机制

前言

一问起Android应用程序的入口,很多人会说是Activity中的onCreate方法,也有人说是ActivityThread中的静态main方法。因为Java虚拟机在运行的时候会自动加载指定类的静态共有main方法,因此个人更倾向于第二种说法。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
public final class ActivityThread {
......
public static void main(String[] args) {
......
Looper.prepareMainLooper();
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
......
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}

我们注意到这段代码,先调用Looper的prepareMainLooper()方法,新建一个ActivityThread,然后再获取MainThreadHander,最后调用Looper.loop()方法,程序就一直在loop方法中循环。Looper,Handler之间有何关系?请看下文。

程序的消息循环

1
2
3
4
5
class test  {
public static void main (String[] args) {
System.out.println("hello world!");
}
}

上述小程序就是一个任务,虚拟机启用一个线程执行完该任务后,程序就结束了。为了保证程序不立即退出,一般都会写一个循环

1
2
3
4
5
6
7
8
class test  {
public static void main (String[] args) {
while (hasNextMessage()) {
msg = getMessage() ;
handleMessage(msg) ;
}
}
}

系统不断从getMessage获取消息,再通过handleMessage来处理消息。这种基于消息的循环模型在许多的系统框架中都有实现。比如iOS系统中的RunLoop,再比如windows系统中的消息队列,windows系统会为每一个UI线程分配一个消息队列,发生输入事件后,windows将事件转换为一个”消息”发送给系统消息队列,操作系统有一个专门的线程从系统消息队列中取出消息,分发给各个UI线程的输入消息队列中。Android中的应用系统框架也不例外,也有一套自己的消息循环机制,这套机制是靠Looper、Handler、MessageQueue来共同完成的。

原理

图1

图片来自zongpeiqing博客。Looper负责消息循环(例子中的while语句),Handler负责发送和处理消息,MessageQueue则负责管理消息(消息的增加和移除)。不管是sendMessage还是sendMessageDelay或是View.post方法,或是上面列出的没列出的发送消息的方法,最终都会包装成一条消息Message(这条消息由Handler发出),然后调用MessageQuque的enqueueMessage方法把消息放到消息队列MessageQueue中。而Looper则会不停地查看MessageQueue中是否有新消息msg,有新消息就会调用新消息msg.target.handleMessage()去处理消息,否则会一直阻塞。msg.target实际上是Handler对象。因此,Handler发送的消息,最终也是由Handler来处理。

问题

Q1: Handler是怎么在不同线程之间切换的?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
public final class Looper {
......
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
........
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
......
msg.target.dispatchMessage(msg);
......
msg.recycleUnchecked();
}
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
public class Handler {
/*
* Set this flag to true to detect anonymous, local or member classes
* that extend this Handler class and that are not static. These kind
* of classes can potentially create leaks.
*/
private static final boolean FIND_POTENTIAL_LEAKS = false;
private static final String TAG = "Handler";
/**
* Callback interface you can use when instantiating a Handler to avoid
* having to implement your own subclass of Handler.
*
* @param msg A {@link android.os.Message Message} object
* @return True if no further handling is desired
*/
public interface Callback {
public boolean handleMessage(Message msg);
}

/**
* Subclasses must implement this to receive messages.
*/
public void handleMessage(Message msg) {
}

/**
* Handle system messages here.
*/
public void dispatchMessage(Message msg) {
if (msg.callback != null) {
handleCallback(msg);
} else {
if (mCallback != null) {
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
handleMessage(msg);
}
}
}

首先在线程1新建一个handler,在线程2 新建一条消息msg,然后在线程2调用hander.sendMessage(msg),因为在handler的处理逻辑handleMessage()方法是放在线程1的,因此在线程2中调用了hander.sendMessage(msg),MessagQueue调用enqueueMessage(Message msg, long when)方法插入了这条消息(注意:该方法是线程安全的,所以不同线程可以往队列插入消息而不出错),Looper发现有新消息,然后取出新消息,调用msg.target.dispatchMessage(msg),上面已经说到,target其实是hander,这样便成功地切换到线程1的handleMessage逻辑上来了。最常见的例子就是在Activity中声明一个Handler,然后异步线程去请求网络,再通过异步线程Handler发消息更新UI。可以参考这里。

Q2: 上面的模型中,能否直接使用Handler来循环消息?

这个问题仁者见仁,智者见智,这只是一种实现消息循环的方法之一,而不是唯一方法。不是说一定要用Looper。

Q3: 需要注意的点?

使用Looper前一定要调用Looper.prepare生成线程内(TheadLocal存储)的Looper实例,然后才能调用Looper.loop()实现消息循环。下面是一个非主线程中Looper和Handler演示例子,此时整个线程是不会自动停止的,会一直阻塞,直到调用了Looper.quit()方法才会停止。(下面代码仅仅是为了演示,没有做任何事)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
new Thread("example-1") {
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 自己的处理逻辑
if (条件满足) {
Looper.quit() ; //退出消息循环,结束线程
}
}
} ;
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
// do something....
Message msg = Message.obtain();
msg.what = ...
msg.obj = ...
.......
handler.sendMessage(msg);
Looper.loop();
}
}.start() ;

Q4 为何ActivityThread中的Looper.loop()没有阻塞主线程?

TODO

参考

《Android开发艺术探索》